@ Bones,
das problem ist, dass ich doch die Subdivedes benutzen möchte.
Ich habe die Subdivision modelliert, aber ab und zu brauche ich das.
@ oglu,
wie? nochmal? Wenn Du Shift+T druckst bekommst Du die Brushes und mit der Brushes erzeugst Du displacements.
Schon mal versucht?
1.Sculpt irgendwas (eine von deile Modellen. Kein Sphere oder sonstiges) mit miendestens ein Subdivision deines Mesh. (Shortcut... C um den erste Subdivide zu erzeugen und V runter zu kommen. ALT+V Base Mesh)
2. Wenn Du schon den ersten Subdivision erzeugen hast druckmal V und/oder ALT+V und auf das Base Mesh zu kommen.
Schau Dir genau was da passiert.
@ ko'gen,
ich bin Anfenger ko'gen.

auf dem Grund kommen komiesche Fragen. Sorry 4 das.
Ich lade ein Video hoch und das ganze zu erklären.
Vielen Dank an allen für Eure Hilfe.
Grüße,
XBO
P.S. Video unter:
http://www.2xbo.com/modelling_painti...acements_0.rar