sculpting.de  
Willkommen, Unregistriert.
Benutzername
Kennwort
Registrieren Hilfe Links Chat Benutzerliste Kalender
Alt 07.01.2010, 18:25   #1
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Talking "Soulguard" erster Sculpting versuch

Da ich hier vielle projekte gesehen hab dacht ich mir das ich auch mal sowas mache könnte, nun das ist meine Figur die nach einer zeichnung von mir entstanden ist , .....würde mich über eure kritik freuen

Ps.: das erste bild im anhang is die Zeichnung und die Folgenden sind die Versuche


weitere bilder folgen
.....
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 1.jpg (226,6 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 2.jpg (93,0 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 3.jpg (61,2 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 4.jpg (68,8 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 5.jpg (67,8 KB, 0x aufgerufen)
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2010, 18:52   #2
NBAC
Senior Member
 
Registrierungsdatum: 07/2006
Beiträge: 232
Standard

sculptest du die rüstung auch ? dann musste den body ja nicht umbedingt so definieren oder? sieht jedendalls schon ganz gut aus. was hast du für die flügel vorgesehen?
NBAC ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2010, 19:52   #3
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

Ja schon aber ich hab mir des i-wie so angewöhnt wegen den proportionen
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2010, 19:55   #4
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Talking

ja die flügel werd ich auch noch machen denke aber erst zum schluss vllt vorher den Boden aber bin mir da nicht sicher was ich nehmen soll, hab gehört fimo benutzen vielle kann mir da jemd. rat geben

soooo hab noch die Aktuellen bilder .....
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 4.jpg (48,8 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 2.jpg (68,0 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 3.jpg (70,8 KB, 0x aufgerufen)
Dateityp: jpg 1.jpg (73,1 KB, 0x aufgerufen)
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2010, 23:16   #5
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

Kann mir denn niemand einen Rat geben =P

..wie ists den Mit dem Fimo könnt ich z.b den Hintergrund Damit machen oder verträgt der sich net gut mit Sculpey ??

wo könnt ich denn den Fimo herbekommen ??

mag mich nich -_-
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.05.2010, 13:22   #6
magmaboy
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 05/2010
Beiträge: 1
Standard

hi !
sehr interessant deine Bilder ich bin neu hier und interessiere mich fürs modellieren

zu deiner Frage :

Fimo bekommst du ausreichend und Günstig bei E bay !

Oder Bei :

www.creativdiscount.de

gruß Magmaboy
magmaboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.05.2010, 22:36   #7
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

Erstmal Wilkommen im Forum =D

..und vielen Dank für die Infos ....nun bleibt nur noch eine Frage offen undzwar

[..wie ists den Mit dem Fimo könnt ich z.b den Hintergrund Damit machen oder verträgt der sich net gut mit Sculpey ?? ]

gruß Soul
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.05.2010, 23:10   #8
Kilh
Daniel Ritthanondh
 
Benutzerbild von Kilh
 
Registrierungsdatum: 08/2007
Ort: NRW
Beiträge: 16
Standard

Sculpey, Premo, Fimo, etc. kannst du problemlos vermischen (gründlich durchkneten) oder aufeinanderpacken. Je nach Oberfläche (wenn ein Teil davon schon gebacken is) n dünner Film Vaseline drunter.
__________________
www.teptec.net
Kilh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.05.2010, 19:27   #9
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

Ahja und wie ist es dann beim Backen ??
Braucht fimo Länger als Sculpey oder ist es Egal ........kann ich denn das sculpy öfters durch den Backofen laufen lassen oder ist das Schlecht ???
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.05.2010, 20:00   #10
Kilh
Daniel Ritthanondh
 
Benutzerbild von Kilh
 
Registrierungsdatum: 08/2007
Ort: NRW
Beiträge: 16
Standard

Sculpy, etc. kann mehrmals problemlos in den Ofen - wegen der Dauer würd ich mir auch keine Sorgen machen, ich backe dickere Teile durchaus mal 10 Stunden lang. (dann allerdings nur bei grob 115°C)
__________________
www.teptec.net
Kilh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.05.2010, 22:43   #11
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

ahhhh ok dankeschön für die Informationen ...nun werd ich mich mal wieder demnächst an die arbeit machen
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.05.2010, 04:45   #12
Soulguard
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2009
Beiträge: 8
Standard

Sooo nun hatt ich sie im Backoffen gehabbt das
Problem ist nun, dass die Figur nun Hart ist,
hatte nicht damit gerechnet das si gleich so Extrem hart wird
is es denn irgendwie noch möglich weitere Details einzuarbeiten ohne das gleich alles weiß rüberkommt oder bröckelt ??

mehr sculpey will ich nicht mehr auftragen sonst wird sie nur noch dicker
würde mich um einen Rat Freuen

lg Soul
Soulguard ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.05.2010, 04:53   #13
Kilh
Daniel Ritthanondh
 
Benutzerbild von Kilh
 
Registrierungsdatum: 08/2007
Ort: NRW
Beiträge: 16
Standard

Also vorneweg: Wenns bröckelt und vor allem weiss bröckelt, is das Ding nich ordentlich gehärtet. Vermutlich zu niedrige Temperatur, evtl auch nicht lange genug. Der Zustand hat keinerlei Vorteil und wird zu später austretendem Öl , ergo nicht haftender Farbe führen, also ggf nochmal backen.

Weitere Details kannst du sogesehn nur mechanisch einarbeiten, also Schnitzen, Feilen, was auch immer - ne nette Sache ist allerdings, dass du das gehärtete Sculpey auf 80+ Grad erhitzen kannst und es dann ne Art "Gummi"-Konsistenz hat, was zumindest das Schneiden sehr vereinfacht.

Wenn frische Details reinsollen, das Ding aber zu dick ist, ist die Lösung so simpel wie effektiv: Säge, Messer, Dremel, Flex. Einfach was abtragen und neues Material drüber
__________________
www.teptec.net
Kilh ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Dieses Thema betrachten zurzeit 1 Personen. (0 registrierte Benutzer und 1 Gäste)
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge anzufügen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

vB Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Erstellt von Forum Antworten Letzter Beitrag
erster Versuch ppammes WIP - Traditional 2 31.10.2008 00:49
erster z3 versuch :) nudel WIP - Digital 9 04.06.2007 17:38
why sculpting in clay is better oglu Traditionelle Modelierung 6 23.02.2007 20:48
erster versuch einen kompletten char zu modeln frigge WIP - Digital 6 04.03.2006 16:16
Erster Topology Versuch freeZ WIP - Digital 4 19.08.2005 09:26


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:25 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.5.0 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
a service of sculpting.de Impressum | Header Image by Xavier Boüchan Osornio - [xbo]