Die goldenen UV Layout Regeln
Hallo,
bin sowohl neu hier als auch in Mudbox. Arbeite zusätzlich noch mit Maya.
Habe folgende Fragen: Was gilt es beim Import eines Modells in Mudbox zu beachten? Speziell in Hinsicht auf das UV-Layout? Gibt es sowas wie die "goldenen n Regeln"?
Overlapping ist weniger günstig, das habe ich schon in Erfahrung bringen können. Wie schauts mit Automatic Mapping aus? Ist das ein schneller einfacher Weg für Mudbox oder bekomme ich da Probleme mit den Nahtstellen?
Wie schaut es mit dem Dateiformat aus, ist fbx oder obj "besser", bzw. wo liegen die jeweiligen Vor- und Nachteile?
Danke
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