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Alt 17.12.2009, 20:32   #1
Pixelnerd
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 06/2009
Beiträge: 5
Standard Welche Auflösung für Vorlage?

Ich möchte in 3ds einen Character bauen. Was ist die beste Auflösung für das Image der Vorlage.

1024x1024?

Wie das hier?
Pixelnerd ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.12.2009, 21:58   #2
Theht
Sven
 
Benutzerbild von Theht
 
Registrierungsdatum: 10/2004
Ort: Göttingen
Beiträge: 1.684
Theht eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

eigetnlich egal. normaler weis mapst du es auf eine plane und max rechnet das von selbst runter keinahnung wie groß die im viewport sein dürfen. müsstest mal in die einstellungen schauen.

solange es deinen vieport nicht langsamer macht würde ich fast sagen je größer je besser da du mehr details drin hast. deine vorlage sollte aber vollkomen reichen
__________________
what ever works...
Theht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.12.2009, 22:31   #3
arrad
Harun Bozkurt
 
Benutzerbild von arrad
 
Registrierungsdatum: 02/2005
Ort: alt Mannheim
Beiträge: 1.316
arrad eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

kann mann soweit ich weiss einstellen
__________________
tweak pro
arrad ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2010, 11:44   #4
3d costello
Meshzerstörer
 
Registrierungsdatum: 08/2010
Beiträge: 4
Standard

Hallo zusammen.

man kann im Grafikkartentreiber, also dem innerhalb von max, einstellen, auf welche größe die maps im viewport runterskaliert werden.

Ich weiß aus eigener erfahrung, dass maps über 4k auf diesen wert runtergecropt werden. Dies aber nur im viewport, im rendering stimmen sie dann wieder.

greetings
__________________
Hey, it´s not a bug, it´s a workaround
3d costello ist offline   Mit Zitat antworten
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