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Alt 22.09.2007, 12:31   #1
oglu
Asidimntatror
 
Benutzerbild von oglu
 
Registrierungsdatum: 10/2004
Ort: kärnten
Beiträge: 1.380
oglu eine Nachricht über ICQ schicken
Standard beine ab...

so lange ists her...
aber es gibt ne neue exercise...

es geht darum ein bein zu modeln/sculpten...
zeigt was ihr so an anatomischen wissen drauf habt...
alles ist erlaubt hauptsache ein bein kommt dabei raus...

vom schritt bis zum knöchel...


zeitlimit gibts keines... alle posten gleich hier rein diesen thread...

sollte jemand ein basemesh suchen hier gibts welche....
http://www.sculpting.de/showthread.php?t=2087
__________________
"The artist is as good as his references."
Fausto De Martini
oglu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2007, 15:37   #2
zlatantoon
polygon junkie
 
Benutzerbild von zlatantoon
 
Registrierungsdatum: 01/2007
Beiträge: 65
Standard

ein kleiner Test von mir.

Grüße

Zlatan
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Bein.jpg (88,0 KB, 0x aufgerufen)
__________________
Polygon Junkie
zlatantoon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2007, 18:30   #3
Bones
FusselCreator
 
Registrierungsdatum: 10/2004
Beiträge: 1.179
Bones eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

freakige zspheres Sieht aber ganz gut aus.

Finde aber der schenkel wirkt etwas dünn. Liegt glaube ich daran das der äußerste punkt an der außenseite von vorne betrachtet normal eher in der oberen hälfte liegt. der komplette schenkel ist auch etwas nach innen gebogen.

Bei dir ist das Schienbein sehr durchgebogen. Sollte aber im oberen 2/3 eher convex sein und erst im unteren 3tel ein wenig concav.

Hoffe verstehst was ich meine. Ist irgendwie schwer zu erklären >_<

Geändert von Bones (11.12.2007 um 20:33 Uhr).
Bones ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2007, 20:02   #4
zlatantoon
polygon junkie
 
Benutzerbild von zlatantoon
 
Registrierungsdatum: 01/2007
Beiträge: 65
Standard

Ich werde mehr auf Form achten mussen.
Danke

Zlatan
__________________
Polygon Junkie
zlatantoon ist offline   Mit Zitat antworten
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